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프로그램 설치 팁

3DS MAX 백그라운드 이미지 선명하게 보는 법

자동차 모델링 할 때나 캐릭터 모델링 할 때 참고 이미지를 플랜으로 불러와서 작업하는 경우가 많습니다.

이렇게 말이죠.


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위에서 처럼 일반적으로 보면 선명한데 모델링 작업을 위해 화면을 확대하면 이미지가 깨지는 경우가 있습니다. 분명 참고 이미지 해상도가 높은데도 말이죠.

바로 이 상태 입니다. 이미지가 너무 심하게 계단 현상이 생겨서 참고 이미지를 참고해야 하는데 도무지 참고할 수 없는 상황입니다.

예전 버전엔 Display Driver 메뉴가 들어가 세팅했는데 그 메뉴가 없어졌습니다.


아래와 같이 뷰포트에서 연두색 화살표 메뉴를 차례로 찍어 줍니다. 


Viewport Configuration -> Display Performence에서 기본으로 512로 되어있는 부분의 수치를 올려주고 Apply를 눌러 확인해봅니다.


제 경우는 1024로 올려도 계단현상이 생기길래 2048로 올려줬더니 이제서야 선명하게 보입니다 

이런 작업이 가능한건 참고 이미지 원판의 해상도가 높아야 합니다. 원판은 512 사이즈 인데 이거 2048로 늘려봐야 소용없습니다. 

여기에 사용된 참고 이미지 해상도는 원판도 2048X2048 사이즈 이기에 가능한겁니다.

이런 메뉴가 있는 이유는 그래픽 카드의 성능이 떨어지면 해상도 높은 이미지 사이즈로 작업할 때 화면의 버벅거림이 있을 수 있어서 그렇습니다. 시스템이 좋고 그래픽 카드가 좋으면 고해상도로 세팅해도 문제 없습니다.